tamuraです。
まっさらな状態からJavaのプログラムを書き始めるときのやり方についてまとめました。
tamuraです。 macOSをCatalinaにしたところ、デフォルトシェルが zsh になった関係からなのか、今までカラフルだった bash が白黒になりま
tamuraです。
Flutterの環境構築を行いました。
言語にはDartを使い、開発中はDartVM上で動く、という点。 てっきり、JSに変換してJSインタプリタ上で動くものかと思ってました。
tamuraです。
ゲームを作るにあたって32x32で描いたキャラクターをどう表示させるか、Androidは画面サイズが決まっていないためdpという単位があるらしい?ということを聞いていたので、実際に32x32を表示してやってみました。
tamuraです。
Androidでゲームを作ろうと思います。 以前はCocos2dxを使ったのですが、今回はKotlinでやってみようと思いました。
まずは、タッチしたら何かが表示されるものを作っていきます。
Androidで簡単お絵かきアプリ開発 を写経しました。
完成したやつはこちら。
tamuraです。
Hugo単体でシンタックスハイライトをするためにChromaを使いました。 Common Lispに完全に対応していなかったのでPull Requestを出して取り込んでもらいました。
Hugoで最新のChromaを使ってシンタックスハイライトをした記録です。
Hugoで作り直す なんど目かの作り直しです。 なぜHugoにしたか?なんとなくです。 $ brew install hugo $ mkdir blog $ cd blog $ hugo init $ hugo server 別ターミナルでブログを作る